„Recap“ (11)

Po týdnu přichází krátká rekapitulace uplynulého ID. Středeční farma kompletního mythic HFC nevyvolala žádné velké nadšení, nicméně přinesla částečný oddych po nezastavujícím se kolotoči jménem Mannoroth. Pár zaškobrtnutí v průběhu farmy (Gorefiend) nás připravilo o čas, který na konci chyběl ke killu Zakuuna. S přihlédnutím k faktu, že celá farma se šla snad po 3 měsících to nebyl špatný výsledek a v případě nedělního možného killu Mannorotha se nám otevírala cesta k pondělnímu progressu Archimonda. Vše se ovšem zřítilo jako domeček z karet, když série omluvenek zapříčinila, že se nepodařilo raid složit. Pouze velice slabou cenou útěchy se tak stal (s)alt raid. Co se nepovedlo v neděli se téměř podařilo vynahradit v pondělí. Lehce rozpačitý začátek na
Zakuunovi a Xulhoracovi byl, věřme, způsoben časovou prodlevou od jejich posledního killu. Naopak první rekill Mannorotha byl (alespoň v porovnání s first killem) téměř jako z pohádky. Čtvrtý pull nečekaně jistě ukončil příběh tohoto ID a pokračováním v ID novém budiž progress Archimonda.

P.S.: Corleen na fóru více než slušně popsal celý encounter. Prostudovat! Mannoroth se opakovat nebude.

CB

„Recap“ (10)

Bylo to 15. února, kdy raid Silver Legion poprvé vyzval mythic Mannorotha. Všichni tušili, že to nebude procházka růžovým sadem. Následný progress nejen, že dal předpokladům za pravdu, ba dokonce předčil i ty nejčernější noční můry. Za celý ten čas jsme byli svědky nejednoho ostřejšího výrazu a různých zoufalých zvolání. Dokonce došlo na přemítání o možném vysvobození v podobě sebevraždy. Dne 17.4.2016 ve 21:52 SELČ jsme se dočkali tolik kýženého first killu. Další komentář je zbytečný, video z killu mluví samo za sebe. Rekill a progress Archimonda budiž naší další výzvou.

Vzhledem k tomu, že v historii SL se do dnešního dne nikdy neodehrál delší progress, než tento (nejdelší předchozí čítal cca 230 wipů – Garrosh M (10)), dal jsem si trochu práce a vytvořil pro zajímavost přehlednou tabulku s několika grafy, abychom věděli jak probíhalo překonání tohoto smutného rekordu. Myslím, že se najde pár jedinců, které by mohla zajímat. Tabulka obsahuje data progressu – celkový čas věnovaný Mannorothovi, časy strávené v jednotlivých pullech, jejich součty, z nich vyplývající „slack“ time (+taktická příprava) a vzájemné porovnání mezi jednotlivými dny. Neobsahuje čas nutný na přípravu (skládání raidu, první pokyny…) před prvním pullem daného dne – považuji ho za zanedbatelný vzhledem k tomu, že tento čas bývá kolikrát věnován i jiným věcem než danému bossovi. Vycházel jsem z logů. Pokud jsou tedy svědomitě uploudnuté, pak se také dozvíte kolika wipů bylo nakonec třeba, nebo jak vypadá křivka našeho zlepšování. Barevnou škálu jsem zvolil pro rychlejší orientaci v množství čísel. Barevné spektrum od zelené přes žlutou k červené, v případě jednotlivých pullů čím blíže červené, tím blíže killu. V případě slacku – čím červenější, tím větší slack.

Nutno 2x rozkliknout pro plnou velikost (tak aby bylo k přečtení).
Mannoroth 01

CB

„Recap“ (9)

Po čase se opět vracím k psání krátkých slohových prací, které by měly shrnovat dění posledních dnů a týdnů.

Od posledního recapu uplynula již slušná řádka raid hodin a tak by se mohlo zdát, že se zde objeví stěna textu s obrovským množstvím informací. Bohužel po úspěšném killu Xhul’horaca jsme nenavázali na naše předchozí úspěchy. Balvan v podobě Mannorotha, který se nám postavil do cesty se zatím nepodařilo odvalit. Po mnoha a mnoha pokusech (čti wipech) kdy jsme se výjimečně dostali do 4. fáze přišla lehká bouřka, po které jsme se přiblížili killu – 3% jsou málo a zároveň bohužel hodně. Pondělní raid však ukázal, že pokud se chce, tak to jde – značně se omezily hloupé smrti. . Tento boss moc chyby neodpouští a tak je maximálně důležité zahrát taktiku co nejpečlivěji. Gear na kill máme téměř 2x…

CB